pc蛋蛋预测手机版软件克里夫·布莱辛斯基 (Cliff Bleszinski) 的目标是让发展“可见”

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《战争机器》的创作者克里夫·布莱辛斯基 (Cliff Bleszinski) 表示,他维持公众形象的目的就是让游戏开发变得“可见”。

布莱辛斯基在接受 VentureBeat 采访时重申,他经常希望通过《战争机器》以外的其他作品而出名。相反,他只是想以推广游戏及其开发而闻名。

“我从不羞于走出去,与人们交谈,接受采访。我希望有人看到我在过去 20 年所做的事情以及我接下来要做的事情,然后说:‘他为自己的工作和行业感到自豪。他并不坐在办公桌后面。他走出去,是游戏文化的传播者,”他说。

“你可以通过制作掩护射击游戏和制作电锯枪等来发挥自己的影响力,但作为一个制作出色游戏的人而闻名,并且不害怕传播它们并引人注目,这就是我的全部口号。我得到了进入这个行业有三个原因:制造出令人惊叹的产品,让人们看到这样做,当然,还有获得报酬,因为我确实喜欢拥有一辆豪华汽车。”

布莱辛斯基承认,他早年的成名可能让一些人不喜欢他,将自己比作一只大叫的小狗,而不是像 Valve 的加布·纽厄尔 (Gabe Newell) 这样内向但重要的人物。

“每个人都有自己的东西和他们代表的东西。我总是希望有一些年轻的孩子抬头看看我在做的事情上有多么有趣,然后说,‘嘿,我想让有一天会玩这样的游戏,”而不是说,“嘿,我想成为一名足球运动员或宇航员。”这就是我想要追求的目标,”布莱辛斯基总结道。

布莱辛斯基在《战争机器》之后离开了 Epic,目前单身。

谢谢,PA 报告。

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分类:

模拟游戏

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