pc蛋蛋预测2.0克里夫·布莱辛斯基 (Cliff Bleszinski) 指责《堡垒之夜》工作室涉嫌挖角员工

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Radical Heights 开发商 Boss Key 的负责人 Cliff Bleszinski 对 Epic Games 的招聘做法并不满意。

Bleszinski 的大部分职业生涯都在 Epic 度过,他于 2012 年离开工作室,成立了 Boss Key,负责《不法之徒》和最近发布的大逃杀射击游戏《激进高地》的开发。

周末,这位开发者对他的前雇主进行了一些批评,他说他试图雇佣自己的团队,可能是为了《堡垒之夜》的工作。 “嘿@epicgames,你能停止试图雇佣我的团队吗?”他在推特上说。

“我们刚刚在#UE4 上推出了@Radical_Heights,并对它的进展感到非常满意。”

Bleszinski 后来补充道,“我们有很多方法可以将其变成我们自己的,但如果他们继续这样做,他们可能永远不会看到曙光”,这表明吸引 Boss Key 开发人员的举措是最近才采取的。

《堡垒之夜》和《激进高地》都是具有丰富多彩美学的大逃杀射击游戏,它们之间的相似性可能是一个因素。显然,一旦你开始玩这两款游戏,它们就会有很大的不同,但也有一些相似之处是难以否认的。

在过去的几个月里,Boss Key 因 Epic Games 失去了多名员工。现为 Epic 工作的前《不法之徒》程序员 William McCarroll 在回复 Bleszinski 的推文时表示,暗示 Epic 正在挖角员工的说法是“自以为是”。

“恕我直言,假设 Epic 是开始接触/偷猎的人有点自以为是。我们都有自己的理由选择离开 BKP 去 Epic,而表现得好像我们是被盗的商品有点伤人“我们首先是人,”麦卡罗尔说。

12 月,Boss Key 联合创始人 Arjan Brussee 离职前往 Epic Games。 Brussee 的离职是高调的,但不难看出为什么 Epic Games 可以从其他 Boss Key 开发人员的才华中受益。

Boss Key 使用 Epic 的虚幻引擎 4 来开发《LawBreakers》和《Radical Heights》。在目前的状态下很难判断后者,但《不法之徒》是发行时最优化的虚幻引擎游戏之一。它的外观和玩法也比其他具有类似规模开发团队的项目更好,具有 AAA 质量的制作价值。

《Radical Heights》在 Steam 上的开局并不是最火爆的,但到目前为止,它似乎表现不错,每天有大约 7,000 名玩家在线。

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