游戏介绍:
据 CVG 报道,《战争机器 2》开发负责人 Cliff Bleszinski 认为 Xbox 360 控制器看起来像外星飞船。显然,按钮太多了。
“还有其他方法可以提供交互性,而不需要每个手指同时在一个该死的控制器上做某事,”他说,并引用 Zak & Wiki 和 Mario Galaxy 作为完美的例子。
“我见过一些我的朋友正在开发的原型相机,它们实际上可以告诉玩家周围世界的深度,”克里夫继续说道。 “这是令人兴奋的事情,这就是一切需要开始的地方。”
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迈克·鲍登
游戏截图:
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